| Logitech MX 518 |
| Игровые Мыши - Logitech | |||||||||||||||
| Автор: alen | |||||||||||||||
| 26.02.2009 14:37 | |||||||||||||||
Мышь революционная для своего времени, имеет высокое (для оптических мышек) разрешение сенсора, и удобную эргономику. Как и все игровые мышь от Logitech работает без ошибок. Лично мне она служит уже около 3 лет, ни разу не подвела. :) Ориентировочная цена 1500р.
![]() Странное ощущение одолевает, когда держишь в руках часть легенды. Легенды, которую знают все те, кто хоть как-то связан с киберспортом. Кто-то стал частью этой легенды, на деле показав, что такое быть лучшим. А для кого-то это рутинная повседневная работа. Но все они связаны одним и тем же. Что же может объединить людей, играющих в Counter-Strike, Quake, Warcraft, Unreal по всему миру? Только настоящий лидер – мыши Logitech серии MX5xx. Не будет преувеличением если мы скажем, что мыши фирмы Logitech стали признанным авторитетом в среде людей играющих в компьютерные игры на профессиональном уровне. А отдавать по 100 долларов за мышку для прогеймера – обычное дело. И нужно отметить, что мы прекрасно их понимаем :) – мыши Logitech того стоят. Комплект поставкиКомплект поставки для устройства такого класса оказался до неприличия скромным. Однако нужно отметить, что содержимое коробки являлось традиционным ретейлом от Logitech. Да и нужно ли что-то ещё в комплекте поставки к мышке кроме того, что нам удалось найти в коробке?
Мануал выполнен в виде буклета и, к сожалению, хорошей информативностью похвастаться не может. На диске, помимо драйверов, оказалась программа "Set Point"(ее описание смотрите в тестах) и "Logitech Desktop Manager". "Ночью все кошки серы"По поводу внешнего вида MX518 есть анекдот: - В Монголии проходил конкурс двойников. Победили все… Нельзя сказать, что дизайн манипулятора остался прежним в сравнении с MX510. Но сказать, что он изменился, язык не поворачивается. Может быть, я не прав, но список изменений коротковат: другой цвет пластмассы и надписи на кнопках и все. С другой стороны, этому может быть объяснение. Форма, масса мыши, размеры и расположение клавиш, габариты колеса прокрутки и прочие характеристики не подвергались серьезному изменению с появления тогда еще новой MX500. А тот факт, что серия MX 5xx сегодня достаточно популярна в среде "спортивных" мышей, свидетельствует о правильности выбранного направления. Конечно, не стоит забывать про Microsoft с его "4-ым эксплорером", и других производителей, однако не ошибемся, если скажем, что мыши Logitech куда как более распространены.
Кроме того, такой дизайн стал за последние годы не просто типичным, а, можно даже сказать, стандартным для всех манипуляторов, причем не только для геймерских моделей, но и для каждой мыши, "заточенной" под правую руку. Однако и у этого дизайна есть свои минусы. Например, можно отметить следующее. Как известно, сила притяжения действует на все предметы, обладающие массой. Не делает она исключения и для кисти руки, лежащей на поверхности мыши. Так во время активной игры или другого действия, требующего от пользователя скорости и высокой степени концентрации, мизинец придерживает манипулятор с противоположной, относительно большого пальца, стороны для быстрых и резких движений, кисть руки полностью лежит на корпусе, и все вроде бы отлично. Но если необходимость в высокоскоростных движениях пропадает, скажем, при работе в 2D, 3D редакторе, то, не будучи задействованным, мизинец, а вместе с ним и правая часть запястья под действием силы притяжения оказывается "на ковре" в прямом смысле этого слова. А, как известно, при продолжительном скольжении по поверхности какой-либо части тела "выращивается" мозоль, а то и несколько. Пользователи, работающие с компьютером лет по 10, это подтвердят, более того, продемонстрируют натертые таким образом, участки руки. Изменению подверглись боковые клавиши, причем как в плане дизайна, так и в вопросе начинки, то есть заменены сами детали, благодаря этому клик стал более мягким и приглушенным. В то же время случайно нажать одну из этих клавиш, проводя пальцем рядом, достаточно тяжело из-за хорошей обтекаемости последних.
Максимальное количество обрабатываемых пикселей в секунду осталось прежним в сравнении с MX510 – 5.8 миллиона. Это, вероятнее всего, свидетельствует о том, что Image Processor остался таким же. Не изменился в сравнении с 510-й моделью и лимит ускорения – 15g, где g – ускорение свободного падения, равное 9.8 м/с2. Об актуальности этой цифры можно заметить лишь то, что даже ту акселерацию, которую выдерживал прародитель серии – MX500 - 10g, можно было создать только лаборатории на специальном оборудовании. Также осталась без изменения и максимальная скорость перемещения – 1 м/с, чего с лихвой достаточно даже нам, русским, любящим быструю езду :). В общем, радует, что производитель не пошел по пути наращивания никому не нужных цифр. На чем же сконцентрировались разработчики из Logitech. В первую очередь над максимальным отслеживаемым разрешением, которое увеличено до 1600 точек на дюйм, причем имеется возможность программно изменять его с шагом в 50dpi. Масса мыши – 106 граммов. Оный у MX510 узнать не удалось, но если он и отличается, то незначительно. С одной стороны, это плюс, потому что такой внушительный вес субъективно считается более приемлемым с точки зрения позиционирования. Отрицательным же моментом является то, что мышцы быстрее устают, особенно если вы переходите на такой девайс с "легкой" модели. К минусам смело можно относить и то, что не поддерживается работа на комьютерах Apple (в операционной системе Mac OS X). ТестыВ спецификации указана частота опроса устройства с USB 125 Гц (то есть столько раз в секунду получит компьютер информацию от порта). О чем это может говорить? Это говорит о том, что Logitech никак не интересуется возможным увеличением частоты опроса USB порта. Потому что такие программы не редкость, да и без оных это можно настроить "руками". Я уменьшал интервал опроса при помощи USB Mouserate Switcher версии 1.1. Она позволяет менять частоту опроса помимо стандартных 125 на 250. 250 500 1000 В каждом из режимов мышь работала без сбоев, не было обнаружено никаких глюков. Что неудивительно, так как для шины USB частота в 1 кГц – штатное значение. К слову сказать, разница между 125 и 250 Гц вполне ощутима, а вот если говорить о величинах побольше, то не удастся почувствовать, где 500, а где 1000. А для тех, кто напуган баснями о том, что USB может сгореть от повышения частоты, либо у кого нет свободного USB, есть переходник под PS/2. Для того чтобы комфортно пользоваться этим портом, тоже понадобится его разгонять, так как здесь стандартное значение еще ниже, чем у USB. И все же она другая… Несмотря на внешнее и кажущееся внутреннее сходство, мышь совершенно другая. После установки MX518 понадобилось довольно продолжительное время, чтобы привыкнуть к девайсу, как если бы манипулятор был построен по старой доброй "механической" технологии. Не то чтобы я проводил какие-то параллели, просто мышь ведет себя и ощущается совсем по-иному, и это притом, что настройки ускорения и скорости перемещения остались без изменений. Даже скольжение, если сравнивать с MX510, субъективно показалось намного более легким и плавным, будто бы мышь весит раза в полтора меньше. Настройка разрешения происходит следующим образом: в одном из меню программы "Set Point" вы выставляете до 5 активных режимов, каждому из которых характерно свое значение от 400 до 1600 dpi. Переключение между этими режимами по умолчанию осуществляется кнопками, которые расположены сверху и снизу колеса прокрутки. На самом деле штука довольно удобная, так как часто бывают ситуации, когда нужно кратковременно уменьшить "сенс" для более точного клика. Так вот, при большем разрешении происходит увеличение точности и, соответственно, уменьшение чувствительности. А так как эта функция на MX518 реализована довольно неплохо (практически без задержки времени), то, думаю, определенная часть геймеров станет ее использовать. Жаль, что обещанный сверхлегкий кабель не был реализован, потому что он ничем не отличается от оного у MX510, то есть все те же проблемы: при отсутствии необходимого количества свободного места шнур может сильно "подпортить" нервы. Что же касается самого главного – игр, то тут все осталось в лучших традициях "Logitech", то есть все четко, плавно и без сбоев. Но чтобы ощутить разницу в сравнении с MX510, пришлось потратить уйму времени, однако все-таки результат был получен: движения стали четче и точнее, особенно при интенсивном быстром использовании мыши. Однако, повторюсь, разница видна не сразу. "Сорвать" курсор, понятное дело, не удалось. Но, пытаясь развить максимальное ускорение, манипулятор не раз отрывался от поверхности стола, но тем не менее все равно не "глючил". Это вызвало желание проверить, на какой высоте будет сохраняться функционирование. Оказалось, где-то до 5 мм работа "в воздухе" ничем не отличается от работы на поверхности. Далее просто перестает подавать признаки жизни, причем не так, как другие модели, то есть иногда сигнал появляется, иногда дергается и проч. А просто пропадает сигнал и возвращается только ниже "безымянной" высоты. Из чего следует вывод, что либо линза настроена на такое максимальное фокусное расстояние, либо отключение регулируется электроникой, что маловероятно. Единственное, что может подпортить нервы, так это ПО "Set point", так как наблюдались глюки вроде появления не весть откуда ускорения в играх. Но стоило установить старый добрый "Mouse Ware", как все "артефакты" исчезли. Положительным моментом является уверенная работа на зеркальных и стеклянных поверхностях, никаких отклонений от нормальной работы обнаружено не было даже при сильном ускорении. При использовании MX518 в графических редакторах можно добиться лучшей точности движений из-за большого разрешения. Также здесь может найти свое применение вышеописанный режим переключения чувствительности. А это в свою очередь значит, что теперь нельзя будет оправдать криво выполненную работу словами, дескать, мышь не позволяет сделать четче. Установка и настройкаПодключив девайс, установив драйвера и перезагрузив компьютер, моему взору предстало следующее.
А в трее оказалась новая программа.
Это и есть тот самый "Set Point" версии 2.30.399. Помимо стандартных возможностей вроде назначения клавиш, регулирования сенса и ускорения позволяет также изменять разрешение и вызвать справку по улучшению условий работы на рабочем месте и прочее. Минусом смело можно считать то, что драйверов под Win98 на диске нет. Вскрытие показалоЧто больной умер от вскрытия :). Сам факт того, что прогеймерская серия MX от Logitech не претерпевает абсолютно никаких изменений в плане дизайна, является палкой о двух концах. С одной стороны, конечно, хорошо, что такой дизайн стал эталоном не только для самой Logitech, но и для других производителей. С другой стороны, все же хочется чего-то нового и неожиданного, в то же время удобного и практичного, а идти на такие шаги Швейцарской компании нет смыла, так как лидирующему положению компании ничего не угрожает. Поэтому зачем придумывать мотоцикл, когда люди все равно купят твой велосипед ;). Однако настораживает тот факт, что производитель не гнушается исключительно рекламными трюками, так, например, заявляется, что используется облегченная версия кабеля, что не соответствует действительности. Хотя, наверное, все-таки он легче граммов эдак на 5, но легче ли от этого нам, уж извините за тавтологию. Итак, что же мы получили? Есть ли преемник у прогеймерской мыши номер один? Безусловно, есть! Почему же, спросите вы? Ведь в конструкции нет ничего кардинально нового. Да и чуть обновленный дизайн может понравиться не всем. А "внутренние" улучшения мы можем так и не ощутить. Думаю, ответ на этот вопрос совпадет со слоганом одной рекламной компании: "Все дело в упаковке!". Так и есть, на данный момент MX518 хоть и чуть-чуть, но все же лучше, чем 510, и не важно, на одно очко или на сто. Единственным препятствием в выборе может стать лишь цена, которая в полтора раза выше цены MX510.
|





