ТОП участники

  • alen
    804 Очка(ов)
  • bobovwik
    107 Очка(ов)
  • _SNd!_
    54 Очка(ов)
  • hide
    47 Очка(ов)
  • EAGERSPORT
    35 Очка(ов)
 

Warning: Parameter 3 to mb_videobot() expected to be a reference, value given in /home/users1/a/alen/domains/mycybersport.com/libraries/joomla/event/dispatcher.php on line 136
CSPromod 1.04b: обзор
(1 голос, среднее 5.00 из 5)
Интересное! - Общие
Автор: alen   
01.02.2010 19:19

cspromod-logoВчера (31.01.10) вышло обновление CSPromod до версии 1.04b, а сегодня я всё же скачал и поиграл часик-другой в эту гамульку, подразнюхал, прочекал и докладываюсь вам обо всех положительных и отрицательных сторонах игрушки которые попались мне на глаза.

 


Скачать CSPromod 1.04b можно тут

 


На первый взгляд: игра радует: весит 49Мб, легко интегрируется в стим, работает немного шустрее Counter-Strike:Source, даже первые секунды в игре радуют. Главное меню и бэкграунд и вообще весь интерфейс сделаны очень стильно, и приятно. При заходе же в игру всё становится не так очевидно.

cspromod-menu

Карты: безусловно в нем хороши, этакие аркадные полигоны, на которых нет ничего лишнего, они хорошо освещены,и нагрузка на видеокарту поменьше чем в CS:S (но не на процессор).Больше всех понравилась карта de_nuke, светлая до безумия, и простая как в 1.6.

csp_dust20000 csp_train0001 csp_nuke0001 csp_inferno0000

Стрельба: со скорострельных пушек естественно отличается от родителей игры, но всё же скорее ближе к сурсу, но с большим разбросом пуль, Модельки хоть и сурсовские, но кровь почему то имеют розоватую, и разлетается она из жбана противника как мука из скинутого с балкона пакета. Бегают модельки всё так же юрко как и в CS:S.

Оружия: оставлены только основные, так сказать "джентельменский набор" (как на "про" серверах) которые можно пересчитать по пальцам, даже побаловаться нечем... "Баг" с быстрым надеванием глушаков опять добавлен. Гранаты похожи на арбузы, смотрятся просто забавно, но при этом умудряются пролезть в тончайшие щели. Размахивается игрок чуть дольше чем в сурсе, но быстрее чем в 1.6. Траектория падения гранат  взята из 1.6. Как и траектория падения сброшеных оружий. Вот этого я ну никак не могу понять, ведь это никак не влияет на геймплей, зачем нужно было опять делать это убожество. Вообще физика движка Source изуродована,и превращена в физику Quake 2 (на нем же основывается вся 1.0-CZ линейка игр) что меня как игрока CS:Source совсем не радует.

Главным же моим разочарованием в этой игре является увеличенное по сравнению с Counter-Strike:Source время включения зума после смены awp(больше то снайперок и не осталось), такое ощущение что быстрая смена оружия при стрельбе уже не актуальна, и быстрее стрелять не меняя пушки. В остальном же awp очень хорош, в меню можно выбрать  один из 2 стилей зума:из 1.6 и CS:S соответственно. Пулять достаточно приятно.

Движения: Модели игроков как я уже писал двигаются всё так же юрко как в CS:S, что явно не понравится игрокам из 1.6. Зато игрокам CS:S вполне придется по душе увеличенное ускорение при ходьбе. Не знаю от настроек сервер ли это зависело, но по-bunny hop-иться мне так и не удалось, ну не хочет ускоряться и усё тут. Зато движение "в присядку" из 1.6 сохранилось.

Интерфейс: вот тут я считаю придраться не к чему :) На экран снизу выведены фигурки своих и противников, чтобы быстрее ориентироваться в их количестве. К таблице приведены дополнительные столбцы, считается общее количество очков (фраги + бомба) и отдельно фраги, еще добавлен столбец "Error", наверно он отображает потерянные пакеты в соединении игроков. Правда я оговорился, и тут есть некоторое огорчение: у прицела есть только фиксированные размеры, как в 1.6 и нельзя настроить его так точно, и в таком диапазоне размеров как в CS:Source.

csp_toolbar

В настройках добавлена новая вкладка,- CSPromod, в котором можно настроить такие параметры как: размер прицела, быстрая смена оружий,смена рук, и отмену анимации для моментальной смены оружия.

ИМХО: Вообщем  помимо положительных сторон обеих прародительниц, разработчики добавили и отрицательные , что сильно портит впечатление. И при наличии альтернативы, всё же не заставит перейти со своих наигранных игрищ на новую.

Игрокам Counter-Strike 1.6 скорее всего покажется что CSPromod это практически слепок с Counter-Strike:Source, а последним, что это всё же игра ближе к 1.6.

В итоге моё скромное мнение заключается в том что игра  "ничаво так", но не сможет в ближайшем будущем составить конкуренцию своим родителям.

myCybersport.com

 

 

 
Rambler's Top100